ED:Prompts 02
ÉXODO — Referencia visual y narrativa
Documento de continuidad para crear, reproducir y modificar imágenes de la nave Éxodo. Contiene dos versiones equivalentes: una descripción narrativa utilizable como prompt y una ficha estructurada.
Regla de continuidad: la última imagen aprobada por el autor es la referencia visual principal. Este documento orienta las modificaciones; no sustituye la imagen de referencia.
1. Prompt maestro narrativo
Identidad y propósito
Representa a ÉXODO, una nave espacial original de ciencia ficción perteneciente a una clase de grandes transportes de pasajeros y viajes recreativos de lujo. La unidad representada lleva el identificador de control EX-001 y el número de serie 7A93-C042. Estos identificadores pertenecen a esta unidad, no a toda la clase.
Su misión principal es transportar personas y ofrecer viajes placenteros, amplios, tranquilos y sin prisas. Su civilización dispone de recursos y tecnología extraordinarios. El bienestar, la privacidad, la belleza y la libertad de sus pasajeros tienen prioridad sobre la maximización de ocupación.
El nivel de lujo deseado supera, como aspiración narrativa, el de los complejos más exclusivos de Dubái. Esto debe expresarse mediante amplitud, naturaleza, serenidad y calidad arquitectónica, evitando una acumulación ostentosa de adornos.
Éxodo puede mantener una comunidad permanentemente y está preparada para ello, pero no es principalmente una ciudad de residencia permanente. Su función es el transporte y la recreación.
En circunstancias extremadamente raras puede participar en la evacuación completa de un planeta amenazado hacia otro seguro. Cuando el tiempo disponible lo permite, estas operaciones conservan la comodidad, el lujo y la tranquilidad. No está establecido que una sola nave deba transportar simultáneamente a toda la población planetaria: pueden intervenir varias unidades y múltiples viajes.
Dimensiones y población
La nave tiene una longitud de referencia de 11 kilómetros, una anchura máxima de referencia de aproximadamente 5 kilómetros y una altura máxima de referencia de aproximadamente 3 kilómetros. Su anchura y altura varían a lo largo del casco.
La caja rectangular que envolvería esas dimensiones tendría 165 kilómetros cúbicos. Esta cifra no es el volumen real del casco ni el espacio habitable: las curvas, estrechamientos, huecos, estructura e instalaciones reducen el volumen aprovechable.
La población y capacidad de pasajeros siguen pendientes de definición. La cifra de un millón de personas discutida durante el desarrollo fue una hipótesis exploratoria y no es un dato establecido. No añadir cifras de ocupación a las imágenes.
Silueta y arquitectura exterior
Conserva la identidad de la última imagen aprobada: un enorme cuerpo longitudinal, elegante y profundamente tridimensional, compuesto por volúmenes curvos que se integran entre sí.
La proa es redondeada y suavemente afinada. Los sectores habitables forman cuerpos anchos, unidos mediante zonas más estrechas. La parte superior presenta terrazas, transiciones suaves, superficies envolventes y grandes recintos acristalados. La popa integra la propulsión dentro de la arquitectura general.
El resultado debe transmitir una estructura monumental y funcional, sin parecer un cubo, un bloque industrial, una fortaleza militar o una nave pequeña simplemente ampliada.
Evita la silueta de platillo con motores separados característica de la Enterprise y la cuña triangular de otras franquicias. Éxodo debe conservar una identidad propia.
Materiales, color e iluminación
Utiliza un casco blanco perla o de titanio claro, con reflejos metálicos suaves, detalles discretos en tonos champán y cavidades oscuras azuladas.
La iluminación interior visible es predominantemente cálida, en tonos ámbar y dorado suave. La tecnología y la propulsión pueden incorporar discretos acentos azules o cian.
Los materiales deben parecer refinados, resistentes y bien mantenidos. Evita suciedad extrema, daños de combate, remaches sobredimensionados y blindajes agresivos.
Una luz estelar cálida ilumina parte del casco, mientras la luz reflejada del planeta y del espacio aporta matices fríos. Mantén detalle tanto en las superficies claras como en las zonas de sombra.
Jardines, cúpulas y habitabilidad visible
Integra grandes jardines interiores bajo bóvedas transparentes alargadas y curvas. Deben reconocerse masas de vegetación, arbolado, lagos, senderos, terrazas y edificios pequeños en relación con la nave.
Estos espacios expresan comodidad y amplitud. No deben parecer simples macetas decorativas ni invernaderos industriales.
Conserva una cúpula de observación destacada sobre la región dorsal delantera. Está integrada en el diseño y recuerda las escenas interiores donde los pasajeros contemplan el espacio y las estrellas.
Las ventanas, edificios y árboles deben ayudar a comunicar los once kilómetros de longitud. Evita elementos tan grandes que hagan parecer que la nave mide solamente unos cientos de metros.
Tecnología y desplazamiento
La navegación normal permite viajar muchas veces por encima de la velocidad de la luz. La ausencia de prisas es una elección de experiencia y bienestar, no una limitación de velocidad.
Por definición del autor, las prestaciones de aceleración superan a las de cualquier nave de Star Trek. Esta es una regla del universo ficticio de Éxodo, no una comparación técnica demostrada entre franquicias.
Existe un protocolo excepcional de transposición espacial. Requiere varias horas de preparación y reservas de seguridad, y permite superar en segundos distancias de 25,000 millones de años luz.
La referencia utilizada es la separación aproximada entre la Vía Láctea y Andrómeda, de 2.5 millones de años luz, multiplicada por 10,000. Andrómeda es la galaxia grande más cercana; existen galaxias satélite menores más próximas.
Los 25,000 millones de años luz son una distancia que puede superar, no un alcance máximo establecido. El mecanismo físico, el consumo, las reservas exactas y los límites operativos todavía no están definidos.
En una imagen de navegación tranquila, esta tecnología debe permanecer integrada discretamente en el casco. No inventar portales, anillos exteriores, descargas gigantescas o mecanismos visibles como elementos permanentes del diseño.
Composición de la imagen exterior
Presenta la nave completa mediante una vista exterior de tres cuartos desde una posición elevada. La proa aparece hacia la izquierda y la popa hacia la derecha, siguiendo la imagen aprobada.
Debe apreciarse la longitud, la anchura de las superficies superiores y la profundidad del casco. Deja margen alrededor de la silueta y evita cortar extremos o cúpulas.
El fondo muestra un planeta azul habitable con atmósfera, nubes, superficies continentales y transición entre luz y oscuridad. Puede conservarse el pequeño cuerpo celeste secundario de la referencia. El espacio contiene estrellas y una nebulosidad tenue.
La nave es el sujeto principal. El planeta sirve como contexto y no debe interpretarse como una comparación exacta de tamaños basada en la imagen.
Emplea un acabado cinematográfico de ciencia ficción, con materiales verosímiles, gran riqueza de detalle y una sensación de calma, belleza y capacidad tecnológica.
Nombre, serie y escala
Conserva el nombre ÉXODO en el lateral delantero, en el mismo lugar de la referencia aprobada. Debe ser pequeño, discreto, de contraste moderado o bajo y con apariencia de inscripción sobre el casco.
Debajo debe figurar una línea todavía menor:
EX-001 · S/N 7A93-C042
La serie debe resultar casi ilegible al contemplar la composición completa. No aumentar su tamaño para facilitar la lectura.
Incluye únicamente una cota exterior discreta, con línea fina clara y el texto:
≈ 11 km
La línea sigue aproximadamente la dirección longitudinal de la nave, fuera de su silueta, preferentemente debajo como en la última referencia. No añadir cotas de anchura o altura, cuadrículas, interfaces, leyendas ni marcas de agua.
La cota es una indicación artística de escala, no un plano técnico certificado.
Continuidad con las escenas solares
En escenas independientes ya desarrolladas, la cúpula de Éxodo permite contemplar un Sol ficticio de tamaño aparente extraordinario, con su luminosidad visualmente atenuada.
La unidad angular creada por el autor se llama Oris: 100 Oris equivalen a 180 grados. El diámetro aparente de ese Sol es de 88 Oris, equivalentes a 158.4 grados. Su anillo tiene un diámetro exterior aparente total de 99 Oris, equivalentes a 178.2 grados.
Los 99 Oris corresponden al conjunto de extremo a extremo, no al grosor del anillo ni a una ampliación de 99 Oris por cada lado.
El Sol debe conservar un contorno circular cuando la proyección elegida lo permita. El sistema de anillos presenta bandas concéntricas, inclinación visible y oclusiones coherentes: una parte pasa delante del disco y otra queda detrás.
Estas escenas son fantasía visual y no demuestran viabilidad física. No incorporar ese Sol ni sus anillos en la imagen exterior estándar de Éxodo salvo petición expresa. No convertir automáticamente proporciones angulares en proporciones de píxeles sin considerar la proyección.
Protocolo para futuros ajustes
Si se proporciona la imagen aprobada, úsala como imagen objetivo de edición. Modifica solamente lo solicitado y conserva el resto de la composición, arquitectura, proporciones, materiales, jardines, cúpulas, iluminación e identificación.
Si no se proporciona imagen, utiliza esta descripción para generar una interpretación coherente, sin prometer una reproducción idéntica.
Toda característica nueva que no figure aquí debe considerarse una propuesta visual, no un dato definitivo de la historia.
CAMBIO SOLICITADO: [Escribir aquí el ajuste concreto.]
ELEMENTOS QUE DEBEN CONSERVARSE: [Indicar los elementos especialmente importantes.]
TIPO DE RESULTADO: [Edición localizada / nueva perspectiva / escena interior / escena exterior.]
2. Ficha equivalente en tablas de colores
Identidad, misión y dimensiones
| Campo | Referencia | Condición |
|---|---|---|
| Nombre | ÉXODO. | Clase original de transportes espaciales; la imagen representa una unidad. |
| Control y serie | EX-001 · S/N 7A93-C042. | Identificación de esta unidad, no de toda la clase. |
| Misión principal | Transporte de pasajeros y viajes recreativos de lujo, sin prisas. | Prioridad al bienestar, privacidad, belleza y libertad. |
| Lujo | Aspiración narrativa superior a los complejos más exclusivos de Dubái. | Expresado mediante espacio, naturaleza y arquitectura; evitar ostentación recargada. |
| Habitabilidad permanente | Puede sostener una comunidad permanentemente. | Capacidad prevista, no misión principal. |
| Evacuación planetaria | Traslado excepcional de población desde un planeta amenazado a otro seguro. | Con lujo y tranquilidad cuando sea posible; pueden participar varias naves y viajes. |
| Longitud | 11 km. | Dimensión de referencia y única cota visible. |
| Anchura máxima | Aproximadamente 5 km. | Variable a lo largo del casco. |
| Altura máxima | Aproximadamente 3 km. | Variable a lo largo del casco. |
| Volumen envolvente | 165 km³ para la caja rectangular de referencia. | No equivale al volumen real ni al habitable. |
| Población | Pendiente de definición. | Un millón fue una hipótesis exploratoria; no incluirlo como dato establecido. |
Diseño, materiales y espacios
| Elemento | Descripción | Control visual |
|---|---|---|
| Silueta | Longitudinal, monumental, curva y tridimensional; sectores anchos unidos mediante estrechamientos. | Evitar cubos, bloques industriales y cuerpos uniformes. |
| Proa | Redondeada, suavemente afinada y elegante. | Conservar la identidad de la referencia. |
| Región superior | Terrazas, superficies envolventes y grandes recintos acristalados. | Transiciones suaves y funcionales. |
| Popa | Propulsión integrada en el casco. | Iluminación azul discreta; sin espectáculo energético innecesario. |
| Material principal | Blanco perla o titanio claro, con reflejos metálicos suaves. | Aspecto refinado, resistente y bien mantenido. |
| Detalles | Champán discreto y cavidades azul oscuro. | No convertir el casco en una pieza de joyería recargada. |
| Luz interior | Ámbar y dorado suave. | Transmitir calidez y habitabilidad. |
| Luz exterior | Iluminación estelar cálida combinada con reflejos fríos. | Conservar detalle en luces y sombras. |
| Jardines | Arbolado, vegetación, lagos, senderos, terrazas y edificios pequeños. | Grandes paisajes habitables, no macetas o invernaderos industriales. |
| Bóvedas | Transparentes, alargadas y curvas. | Integradas entre las superficies del casco. |
| Cúpula principal | Observatorio sobre la región dorsal delantera. | Conectar visualmente con las escenas interiores previas. |
| Lectura de escala | Ventanas, árboles y construcciones pequeños respecto a la nave. | No reducir visualmente once kilómetros a unos cientos de metros. |
| Identidad propia | Arquitectura original de Éxodo. | Evitar platillo y motores separados de Enterprise, cuñas triangulares, fortalezas y daños de combate. |
Desplazamiento y tecnología
| Aspecto | Dato | Límite de interpretación |
|---|---|---|
| Navegación normal | Muchas veces superior a la velocidad de la luz. | Viajar sin prisas es una elección, no una limitación. |
| Aceleración | Superior a cualquier nave de Star Trek, por definición del autor. | Regla ficticia propia, no comparación técnica demostrada. |
| Transposición espacial | Desplazamiento excepcional en segundos. | Modo distinto de la navegación habitual. |
| Preparación | Varias horas y reservas de seguridad. | No inventar valores exactos de consumo o reserva. |
| Distancia superable | 25,000 millones de años luz. | No es un alcance máximo establecido. |
| Referencia astronómica | Vía Láctea–Andrómeda: aproximadamente 2.5 millones de años luz, multiplicados por 10,000. | Andrómeda es la vecina grande; hay satélites menores más próximos. |
| Mecanismo y límites | Pendientes de definición. | No presentar propuestas visuales como ingeniería establecida. |
| Representación exterior | Tecnología integrada discretamente en el casco. | No añadir portales, anillos externos o descargas como elementos permanentes. |
Encuadre, identificación y escala
| Elemento | Especificación | Restricción |
|---|---|---|
| Vista | Tres cuartos exterior desde posición elevada. | Mostrar longitud, anchura superior y profundidad. |
| Orientación | Proa a la izquierda; popa a la derecha. | Conservarla salvo solicitud expresa. |
| Encuadre | Nave completa, con margen alrededor. | No cortar extremos ni cúpulas. |
| Planeta | Azul, habitable, con atmósfera, nubes, continentes y transición día-noche. | Contexto visual; no comparación exacta de tamaños. |
| Fondo secundario | Estrellas, nebulosidad tenue y pequeño cuerpo celeste de la referencia. | No competir con la nave. |
| Estilo | Cinematográfico, detallado, sereno y materialmente verosímil. | Transmitir bienestar y capacidad tecnológica. |
| Nombre visible | ÉXODO, pequeño, discreto y de contraste moderado o bajo. | Mismo lugar del lateral delantero. |
| Registro inferior | EX-001 · S/N 7A93-C042. | Todavía menor y casi ilegible en la vista completa. |
| Cota única | ≈ 11 km, sobre una línea fina clara y exterior. | Alineada aproximadamente con la longitud; preferentemente debajo. |
| Otras anotaciones | Ninguna. | Sin cotas de ancho o alto, cuadrículas, interfaces ni marcas de agua. |
| Precisión | Indicación artística aproximada. | No tratarla como plano técnico certificado. |
Escenas solares relacionadas
| Concepto | Referencia | Aplicación |
|---|---|---|
| Escena | Observación desde la cúpula de Éxodo con luminosidad visualmente atenuada. | Escena independiente de la vista exterior estándar. |
| Unidad Oris | 100 Oris = 180°. | Escala angular creada por el autor. |
| Sol ficticio | 88 Oris de diámetro aparente = 158.4°. | Contorno circular cuando la proyección lo permita. |
| Anillo | 99 Oris de diámetro exterior aparente total = 178.2°. | No representa grosor ni extensión adicional por cada lado. |
| Aspecto del anillo | Bandas concéntricas e inclinación visible. | Parte delantera ante el disco y parte posterior oculta detrás. |
| Proyección | Adaptar la representación al campo visual. | No convertir automáticamente ángulos en proporciones de píxeles. |
| Condición física | Fantasía visual. | No demuestra viabilidad física; no añadir el Sol a otras escenas sin petición. |
Continuidad y edición
| Situación | Procedimiento | Resultado esperado |
|---|---|---|
| Con imagen aprobada | Usarla como objetivo de edición y referencia visual principal. | Conservar arquitectura, materiales, jardines, cúpulas, iluminación e identificación. |
| Modificación localizada | Cambiar únicamente lo solicitado. | Evitar rediseños accidentales. |
| Sin imagen de referencia | Generar a partir de este documento. | Coherencia conceptual, sin promesa de reproducción idéntica. |
| Características nuevas | Tratarlas como propuestas. | No convertirlas automáticamente en datos definitivos de la historia. |
| Cambio solicitado | [Escribir el ajuste concreto.] | Definir el objetivo antes de generar. |
| Elementos que conservar | [Enumerar los elementos especialmente importantes.] | Proteger la continuidad. |
| Tipo de resultado | [Edición localizada / nueva perspectiva / escena interior / escena exterior.] | Seleccionar el tratamiento visual correspondiente. |